< >一个电脑游戏中的数学问题</P>
< >角色扮演类网络游戏中常常会出现物品的等级这个概念,大致意思是物品的等级越高,佩戴物品的主人所能增强的能力越高。</P>
< >现在在一个这样的游戏中:<br>物品的价格只与它的级数有关,当它为零级时,它的价格为零。<br>当一种宝物加在这种物品上时,物品的等级可能会提高,而且每加一个宝物,物品都是以50%的概率升一级。<br>请问,10级物品的价格与多少个这种宝物是相当的?</P>
<P>大家有何计算思路?</P>
[此贴子已经被作者于2005-6-20 13:56:12编辑过]
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